Scrum と Kanban の違い、そして小さなチームに合うのはどちらか

Weft 創業者 Andrei Finogeev ·

Scrum は1か月以内の固定長スプリントで作業を計画し、3つの説明責任(プロダクトオーナー、スクラムマスター、開発者)と、スプリントごとに4つのイベントがあります。Kanban にはスプリントも決められた役割もありません。作業はボードの上を途切れずに流れ、チームは仕掛かり作業の量を明示的に制限します。数人のチームに一定の提供リズムとサイクルごとの安定したゴールが必要なら Scrum、作業が予測できないタイミングで届き、優先順位が毎日変わるなら Kanban です。Scrumban はその間にあり、Kanban の流れを基本に、役立つところだけスプリントを使います。

Scrum・Kanban・Scrumban の比較表

Scrum は2020年版スクラムガイド、Kanban は Kanban ガイド(v2025.5)の定義によります。Scrumban には公式ガイドがないため、その列は一般的な運用を示しています。

ScrumKanbanScrumban
リズム1か月以内の固定長スプリントを連続して行う連続的な流れ。イテレーションなし連続的な流れ。スプリントは任意で、たいてい1〜2週間
役割プロダクトオーナー、スクラムマスター、開発者規定なし規定なし。優先順位はひとりが持つことが多い
ミーティングスプリントプランニング、デイリースクラム(15分)、スプリントレビュー、スプリントレトロスペクティブ規定なしチームが役立つと感じるものだけ。たいていは計画とレビュー
作業量を制限するものチームがそのスプリントで引き受けた範囲仕掛かり作業に対する明示的な上限仕掛かり作業の上限と、あればスプリントゴール
サイクル途中での範囲の変更スプリントゴールは固定。スプリントバックログは調整できるいつでも。空きができたら次のアイテムを引き込むいつでも。スプリントゴールは目標であって縛りではない
主な指標スプリントゴールとプロダクトゴールへの進捗仕掛かり作業、スループット、作業アイテムのエイジ、サイクルタイムたいていは Kanban のフロー指標
ボード任意。スプリントごとにリセット手法の中心。ずっと続くずっと続く。スプリントはその一部を切り出したもの
向いている相手ひとつのゴールに向けて開発する、最大10人ほどのプロダクトチームサポート、運用、そして計画外に作業が届くすべての人流れと短期のゴールの両方がほしい小さなチームやひとり創業者

Scrum とは

Scrum は1995年の OOPSLA カンファレンスで Ken Schwaber と Jeff Sutherland が初めて発表したもので、現在のルールは2020年版スクラムガイドです。スクラムチームはふつう10人以下で、スプリント単位で働きます。スプリントは1か月以内の固定長のイベントで、前のスプリントが終わるとすぐに次が始まります。

各スプリントには4つのイベントがあります。スプリントプランニング(1か月のスプリントで最大8時間)でスプリントゴールを決め、作業を選びます。デイリースクラムは開発者のための15分の確認です。スプリントレビュー(最大4時間)で成果をステークホルダーに見せ、スプリントレトロスペクティブ(最大3時間)でチームの働き方を振り返ります。

Scrum には3つの作成物があり、それぞれに確約があります。プロダクトバックログ(プロダクトゴール)、スプリントバックログ(スプリントゴール)、インクリメント(完成の定義)です。

Kanban とは

Kanban ガイドは Kanban を「プロセスを通じた価値の流れを最適化するための戦略」と定義しています。トヨタが追加生産のタイミングを知らせるのに使ったカードの仕組みに由来し、2000年代に知識労働向けに応用されました。

プラクティスは3つです。ワークフローを定義して可視化すること、その中のアイテムを能動的に管理すること、そしてワークフローを改善すること。唯一の厳格なルールは、システムの中にいる人が、着手から完了までの間にあるアイテムの数を明示的にコントロールすることです。これが仕掛かり作業(WIP)の上限です。

Kanban は役割もスプリントもミーティングも規定しません。追跡するのは4つのフロー指標、つまり仕掛かり作業、スループット、作業アイテムのエイジ、サイクルタイムです。

長所と短所

Scrum

  • 固定のリズム:次の成果がいつ出るか全員がわかる
  • スプリントごとの明確なゴールがチームのぶれを防ぐ
  • プロダクトとプロセスを点検する機会が組み込まれている
  • スプリントごとに4つのイベントは、2〜3人のチームには大きな時間コスト
  • 急ぎの作業は次のスプリントまで待つか、計画を崩すかになる
  • 各説明責任に担当者が必要で、創業者ひとりでは分担できない

Kanban

  • 今あるボードからすぐ始められる。加えるのは WIP の上限だけ
  • 新しい作業をいつでも引き込める
  • フロー指標で作業がどこで詰まっているかがわかる
  • 締め切りもゴールも組み込まれていないので、長期の作業はぶれやすい
  • WIP の上限がなければ、列があるだけの ToDo リストにすぎない
  • 先の計画は完全にチーム任せ

どちらを選ぶか

ロードマップが安定した5〜10人のプロダクトチーム
Scrum。数人が2週間ほどごとにひとつのゴールで合意する必要があるなら、イベントにかける時間は元が取れます。
サポート、運用、または届く依頼で回っているチーム
Kanban。作業は来るときに来ます。スプリント計画よりも、WIP の上限とはっきりした Done 列のほうが大事です。
ひとり創業者、または2〜5人のチーム
Scrumban。WIP の上限つきの連続したボードを持ち、1〜2週間のスプリントを短期のゴールとして使います。Scrum のイベントを一式そろえる必要はありません。

Scrumban:その中間

Scrumban は、Scrum チームがプル型の流れへ移っていくための方法として Corey Ladas が説明したものです。実際には、リセットされることのない WIP 上限つきの Kanban ボードに、作業の一部をまとめる任意のタイムボックスとしてスプリントを加えたものです。ルールとボードの作り方は詳しいガイドで解説しています: Scrumban とは?

AI エージェントが作業の一部を担うとき

ChatGPT、Claude、Cursor、Codex がタスクを引き受けるなら、Scrum のイベントには出る人がいません。エージェントは朝会に参加しないからです。それでも大事なのは Kanban が提供するもの、つまり何が進行中かを示すボード、10件のタスクが一度に始まらないようにする WIP の上限、そしてカードがいつ完了かをはっきり決めるルールです。

ボトルネックも移ります。エージェントは作業を速く終えるので、遅い工程はエージェントの仕事に対するあなたのレビューになります。あなたを待てる完了済み作業の量に上限を設けることは、人間の列に対する WIP の上限です。

Weft はこのために作られた Scrumban ボードです。列、任意のスプリント、あなたのレビューを待てる完了済み作業の上限があり、AI は着手前にタスクを確保し、進捗を報告し、あなたにしか決められないことがあれば止まって質問します。

よくある質問

Scrum と Kanban は同じものですか?

いいえ。どちらもアジャイルなアプローチで、どちらもよくボードを使いますが、Scrum は役割とイベントが決まった固定長のスプリントで作業を計画し、Kanban は連続的な流れで、役割の規定がなく、仕掛かり作業に明示的な上限を設けます。

Kanban でスプリントはしますか?

Kanban そのものではしません。Kanban ガイドはイテレーションを規定していません。Kanban ボードにスプリントを加えているチームは、たいてい Scrumban を実践しています。

Scrum のスプリントはどう進みますか?

スプリントは1か月以内の固定期間です。スプリントゴールを決めるスプリントプランニングで始まり、開発者は15分のデイリースクラムで集まり、成果を見るスプリントレビューとプロセスを振り返るスプリントレトロスペクティブで終わって、すぐに次のスプリントが始まります。

Scrumban を考案したのは誰ですか?

この言葉は Corey Ladas によるものとされています。彼はエッセイと2009年の著書で、Scrum チームが Kanban 式のプルへ移っていく方法として Scrumban を説明しました。

Scrum とアジャイルは同じですか?

いいえ。アジャイルは2001年のアジャイルソフトウェア開発宣言にある価値観と原則の集まりで、Scrum と Kanban はそれに沿った具体的な働き方のふたつです。

ひとりの開発者でも Scrum を使えますか?

書かれたとおりには使えません。Scrum は3つの別々の説明責任を持つチームを前提にしています。ひとりの開発者はたいてい、役立つ部分——バックログと短いスプリントゴール——だけを残し、ボードは Kanban として運用します。それが Scrumban です。

出典

2026年11月11日 に閲覧。