스프린트.
스프린트는 이름이 붙은, 기간이 정해진 약속입니다. 이 작업들을, 이 날짜까지. 한 번에 하나만 진행합니다. 완료라는 사건이 계획을 출시된 것으로 바꿉니다.
Weft는 1인 창업자와 소규모 팀을 위한 AI 작업 관리 도구입니다.
하나의 대상, 여러 이름
팀마다 이 상자를 다르게 부릅니다. 포커스, 스프린트, 사이클, 이터레이션, 주. Weft에서는 모두 같은 대상을 가리키며, 워크스페이스마다 일하는 방식에 맞는 단어를 표시할 수 있습니다. MCP 도구 이름은 언제나 sprint 라고 말하며(create_sprint, get_active_sprint, …) 이는 일부러 고정해 둔 것입니다. 보드에 어떤 단어가 보이든, AI가 호출하는 도구는 바뀌지 않습니다.
수명 주기
스프린트는 네 가지 상태를 지나갑니다. 계획, 시작, 완료에는 각각 MCP 도구가 있고, 아카이브는 앱에서 하는 정리입니다.
- 계획됨.
create_sprint로 만듭니다. 이름, 선택적인 목표, 선택적인 시작일과 종료일을 가지며 작업을 담을 수 있습니다. - 진행 중.
start_sprint로 올립니다. 한 번에 하나의 스프린트만 진행되며, Weft는 모든 요금제에서 이를 강제합니다. 두 번째를 시작하려 하면 실패하면서 돌고 있는 스프린트의 이름을 알려줍니다. 먼저 그것을 완료한 뒤 다음을 시작하세요. - 완료됨.
complete_sprint로 닫습니다. 끝난 작업은 스프린트의 이력으로 아카이브되어 보드의 Done 컬럼에서는 빠지지만, 계속 검색되고 스프린트 페이지에서 볼 수 있습니다. 끝나지 않은 작업은 보드에 남습니다. - 아카이브됨. 목록이 길어지면 완료된 스프린트를 그 페이지에서 아카이브하세요. 아카이브된 스프린트는 집계를 위해 남아 있지만, 직접 건드릴 일은 거의 없습니다.
스프린트는 얼마나 길어야 하나요?
짧은 답: 1~2주. 의미 있는 것을 내보낼 만큼 길고, 계획이 무너져도 다음 스프린트에서 만회할 수 있을 만큼 짧습니다. 1인 창업자에게는 더 짧은 쪽(5~7일)이 대개 더 잘 맞습니다. 혼자의 맥락 폭은 팀보다 짧으니까요.
빈 스프린트와 초점이 있는 스프린트
빈 스프린트(“이번 주”)는 스프린트가 아니라 달력입니다. 초점이 있는 스프린트에는 결과를 이름 붙이는 목표가 하나 있습니다. “랜딩 페이지 내보내기”, “Product Hunt에 런칭하기”, “첫 유료 고객 열 명 받기”. 스프린트 안의 나머지 전부는 그 목표에 복무합니다.
스프린트 완료하기
완료는 쓸어 담기입니다. 끝낸 것은 모두 보드에서 스프린트의 이력으로 옮겨집니다. 삭제가 아니라 아카이브이므로 검색과 스프린트 페이지에는 기록이 남습니다(무료 요금제는 아카이브를 30일치 기억하고, Pro는 전부 기억합니다). 아카이브된 작업은 무료 요금제의 작업 상한에 세지 않으므로, 스프린트를 끝내면 보드에 자리가 납니다. 끝내지 못한 작업은 보드에 남습니다. 다음 스프린트에서는 add_task_to_sprint 로 다시 끌어올 수도 있고, 우선순위가 바뀌었다면 Backlog에 그대로 둬도 됩니다. 베틀은 오래 남고, 스프린트는 쓰고 버리는 그릇입니다.