Sprint.
Sprint ialah komitmen bernama yang berhad masa: tugasan-tugasan ini, menjelang tarikh ini. Satu sprint aktif pada satu masa. Penyelesaiannya ialah peristiwa yang mengubah pelan menjadi sesuatu yang dilancarkan.
Weft ialah pengurus tugas AI untuk pengasas solo dan pasukan kecil.
Satu objek, banyak nama
Setiap pasukan memanggil kotak ini dengan nama berbeza — fokus, sprint, kitaran, lelaran, minggu. Dalam Weft semuanya bermaksud objek yang sama, dan ruang kerja anda boleh memaparkan perkataan mana-mana yang sesuai dengan cara anda bekerja. Nama alat MCP sentiasa menyebut sprint (create_sprint, get_active_sprint, …) dan sengaja dibekukan: apa jua perkataan yang dipaparkan pada papan anda, alat yang dipanggil oleh AI anda tidak pernah berubah.
Kitaran hayat
Sesebuah sprint melalui empat keadaan. Merancang, memulakan dan menyelesaikan masing-masing mempunyai alat MCP; mengarkibkan ialah kerja mengemas yang anda lakukan daripada aplikasi.
- Dirancang. Dicipta melalui
create_sprint. Mempunyai nama, matlamat pilihan, serta tarikh mula dan tamat pilihan. Boleh memuatkan tugasan. - Aktif. Dinaikkan melalui
start_sprint. Hanya satu sprint aktif pada satu masa — Weft menguatkuasakan perkara ini pada setiap pelan. Memulakan sprint kedua akan gagal dan menyebut nama sprint yang sedang berjalan; selesaikan sprint itu dahulu, kemudian mulakan yang seterusnya. - Selesai. Ditutup melalui
complete_sprint. Tugasan yang siap diarkibkan ke dalam sejarah sprint — tugasan itu meninggalkan lajur Done pada papan tetapi masih boleh dicari dan kelihatan pada halaman sprint. Tugasan yang belum siap kekal di papan. - Diarkibkan. Arkibkan sprint yang telah selesai daripada halamannya apabila senarainya menjadi panjang. Sprint yang diarkibkan kekal untuk tujuan laporan — anda jarang menyentuhnya secara langsung.
Berapa lamakah sepatutnya sesebuah sprint?
Jawapan ringkas: satu hingga dua minggu. Scrum Guide menetapkan Sprint selama sebulan atau kurang, dan menyatakan bahawa Sprint yang lebih pendek menghasilkan lebih banyak kitaran pembelajaran serta mengehadkan risiko kos dan usaha kepada jangka masa yang lebih kecil. Cukup lama untuk melancarkan sesuatu yang bermakna, cukup pendek supaya pelan yang tersasar masih boleh dipulihkan pada sprint berikutnya. Bagi pengasas solo, yang lebih pendek (lima hingga tujuh hari) biasanya lebih sesuai — tetingkap konteks anda lebih pendek berbanding sebuah pasukan.
Sprint kosong vs sprint berfokus
Sprint kosong (“minggu ini”) bukanlah sprint — itu kalendar. Sprint berfokus mempunyai satu matlamat yang menyebut hasilnya: “lancarkan halaman pendaratan”, “lancarkan di Product Hunt”, “dapatkan sepuluh pelanggan berbayar pertama”. Segala-galanya yang lain dalam sprint itu menyokong matlamat tersebut.
Menyelesaikan sprint
Menyelesaikan ialah sapuannya: semua yang telah anda siapkan berpindah dari papan ke dalam sejarah sprint — diarkibkan, bukan dipadam, jadi carian dan halaman sprint tetap menyimpan rekodnya (pelan percuma mengingati arkib selama 30 hari; Pro mengingati segala-galanya). Kerja yang diarkibkan tidak dikira dalam had tugasan pelan percuma, jadi menyelesaikan sprint mengosongkan ruang di papan. Tugasan yang tidak anda siapkan kekal di papan. Pada sprint seterusnya anda boleh menariknya kembali dengan add_task_to_sprint, atau membiarkannya dalam Backlog jika keutamaan sudah berubah. Alat tenunnya tahan lama; sprint hanyalah bekas pakai buang.