Sprinturi.
Un sprint e un angajament numit, cu timp limitat: aceste sarcini, până la această dată. Un singur sprint activ odată. Încheierea e evenimentul care transformă un plan într-un lucru livrat.
Weft este managerul de sarcini cu AI pentru fondatori solo și echipe mici.
Un obiect, multe nume
Echipele numesc această cutie în fel și chip — un focus, un sprint, un ciclu, o iterație, o săptămână. În Weft toate înseamnă același obiect, iar spațiul tău de lucru poate afișa cuvântul care se potrivește felului în care lucrezi. Numele instrumentelor MCP spun mereu sprint (create_sprint, get_active_sprint, …) și sunt înghețate intenționat: orice cuvânt ar arăta panoul tău, instrumentele pe care le apelează AI-ul tău nu se schimbă niciodată.
Ciclul de viață
Un sprint trece prin patru stări. Planificarea, pornirea și încheierea au fiecare un instrument MCP; arhivarea e o curățenie pe care o faci din aplicație.
- Planificat. Creat prin
create_sprint. Are un nume, obiectiv opțional, început și sfârșit opționale. Poate ține sarcini. - Activ. Promovat prin
start_sprint. Un singur sprint e activ odată — Weft impune asta pe orice plan. Pornirea unui al doilea eșuează și numește sprintul în desfășurare; încheie-l mai întâi, apoi pornește-l pe următorul. - Încheiat. Închis prin
complete_sprint. Sarcinile terminate sunt arhivate în istoricul sprintului — părăsesc coloana Done a panoului, dar rămân căutabile și vizibile pe pagina sprintului. Sarcinile neterminate rămân pe panou. - Arhivat. Arhivează un sprint încheiat din pagina lui când lista devine lungă. Sprinturile arhivate rămân pentru raportare — rar le atingi direct.
Cât de lung ar trebui să fie un sprint?
Răspunsul scurt: una până la două săptămâni. Ghidul Scrum fixează sprinturile la o lună sau mai puțin și notează că sprinturile mai scurte generează mai multe cicluri de învățare și limitează riscul de cost și efort la un interval de timp mai mic. Destul de lung ca să livrezi ceva semnificativ, destul de scurt ca un plan ratat să fie recuperabil până la sprintul următor. Pentru fondatorii solo, mai scurt (cinci până la șapte zile) merge de obicei mai bine — fereastra ta de context e mai scurtă decât a unei echipe.
Sprinturi goale vs sprinturi concentrate
Un sprint gol („săptămâna asta”) nu e un sprint — e un calendar. Un sprint concentrat are un singur obiectiv care numește rezultatul: „livrează landingul”, „lansează pe Product Hunt”, „adu primii zece clienți plătitori”. Tot restul din sprint servește obiectivul.
Încheierea unui sprint
Încheierea e măturarea: tot ce ai terminat se mută de pe panou în istoricul sprintului — arhivat, nu șters, așa că atât căutarea, cât și pagina sprintului păstrează evidența (planul gratuit ține minte 30 de zile de arhivă; Pro ține minte tot). Munca arhivată nu contează pentru limita gratuită de sarcini, așa că terminarea unui sprint eliberează spațiu pe panou. Sarcinile pe care nu le-ai terminat rămân pe panou. În sprintul următor le poți trage înapoi cu add_task_to_sprint sau le poți lăsa în Backlog dacă prioritatea s-a mutat. Războiul e durabil; sprintul e containerul de unică folosință.